約 3,365,457 件
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ミカルゲ No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー(相手の使う技のPPを多く減らす) 夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/PW 体重:xxkg(けたぐり・くさむすびの威力) 弱点なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 シビルドン 85 115 80 105 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 のろい - - ??? 変化 10 1 おいうち 40 100 あく 物理 20 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 1 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 7 だましうち 60 - あく 物理 20 13 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 19 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 25 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 31 ふいうち 80 100 あく 物理 5 37 わるだくみ - - あく 変化 20 43 おきみやげ - 100 あく 変化 10 49 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 ★ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 ★ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ★はBWで登場した技マシン 第4世代の技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ えんまく - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 7905歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4080歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 みちづれ :ゴース(L40)/ドガース(L46)/ソーナンス(L1)/ムウマ(卵)/ラルトス(卵)/ゴクリン(卵)など いたみわけ :ムウマ(L28)/ドガース(卵)/ゴクリン(卵)/ヨマワル(卵) ふういん :ラルトス(L32)/ベトベター(卵)/ムウマ(卵)/カゲボウズ(卵)/ヨマワル(卵) おんねん :ムウマ(L46)/カゲボウズ(L46)/ゴース(卵)/ドガース(卵)/ラルトス(卵)/ヨマワル(卵) かげうち :自力(Lv.)
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ミカルゲ(50-92-108-92-108-35) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 442 ゴースト プレッシャー すりぬけ ふていけい ♂1 あく ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 DP-BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 のろい - - ゴースト 変化 01 おいうち 40 100 あく 物理 01 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 01 うらみ - 100 ゴースト 変化 01 かげうち 40 100 ゴースト 物理 07 だましうち 60 - あく 物理 13 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 19 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 25 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 31 ふいうち 80 100 あく 物理 37 わるだくみ - - あく 変化 43 おきみやげ - 100 あく 変化 49 あくのはどう 80 100 あく 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 みちづれ - - ゴースト 変化 いたみわけ - - ノーマル 変化 えんまく - 100 ノーマル 変化 ふういん - - エスパー 変化 おんねん - - ゴースト 変化 かげうち 40 100 ゴースト 物理 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化 BW 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 どくどく - 90 どく 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 さきおくり - 100 あく 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ふいうち 80 100 あく 物理 みずのはどう 60 100 みず 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化
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ミカルゲ No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー(相手の使う技のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/PW 体重:xxkg(けたぐり・くさむすびの威力) 弱点なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー 第五世代では増えたが、脅威の弱点なしで耐久は安定している。 数値上の耐久は実の所、中の上程度しかないためゴリオシに弱めである。 数値上でも硬いが弱点のあるヨノワールとは別物と思ったほうがいい。 ミカルゲの利点 催眠術 弱点無し 一致先制技二つ 特攻がヨノワールよりも高い(+積み技) ヨノワールの利点 攻撃範囲 数値上の耐久力 虫耐性 悪統一の場合、貴重な格闘無効要員。手持ちに居るだけで非常に大きな意味を持つので考えなしなら入れるべき一匹。 見せ合い時に居るだけで格闘技に対して無償光臨をチラつかせ、例え格闘タイプが目の前にいようとも2択を迫る。 多くの格闘タイプに対面から有利なため、先発から出して場のかく乱を狙うこともできる。 流石に鉢巻ヘラクロスやら、一部の火力特化は管轄外。素早さのせいで消耗すると終了なので過信し過ぎないように。 ミカルゲ対格闘後出し型 対格闘先発型 対格闘型 対格闘後出し型 性格:ひかえめorれいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:オボンのみ/エスパージュエル等 確定技:シャドーボールorあくのはどう/サイコキネシス/めざめるパワー(闘or地or炎) 選択技:かげうちorふいうちorおいうち/おにび/めいそう/いたみわけ/トリック/よこどり/自己暗示 特に格闘ポケに対して無償光臨を狙い、排除を狙う型。 相手も当然にこれを読んでくる為、馬鹿正直に交代しては無駄死になる。 仮想敵はビルドを積んでミカルゲもろ共突破を狙うローブシン、サブがさほど痛くないルカリオ等。 これらを排除するのにはサイコキネシスやめざパ(無いと鋼で終了)だけでなく、火力増強アイテムも必須になってくる。 あえて一回交代せずに攻撃した後、次に相手が闘技を撃ってくるのに対応して交代する等、プレイングも重要。 後出し前提のため、一致技を2回は耐えれないゴウカザル、とんぼ返りが多いコジョンドは対応し難い。 これらには他の対策が必須。ミカルゲが手持ちにいる事だけで意味があると割り切ろう。 対格闘のみを考えるなら常にゴースト技>悪技である。 対格闘先発型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:オボンのみorカゴのみ/エスパージュエル/トリック用アイテム等 確定技:いたみわけorねむる 攻撃技:かげうち/ふいうち/サイコキネシス/シャドーボールorあくのはどう 補助技:おにび/めいそう/トリック/みちづれ/おきみやげ/ちょうはつ 先発の格闘ポケモンを狙って出して、搦め手を中心に相手PTの機能不全を狙う型。 格闘ポケその物を潰すというよりも、得られた猶予をPT全体の妨害に使っていく。 挑発や身代わりに弱いのはご愛嬌。幸いなことに呪いが身代わりを貫通する。 積み技にも何かしら対策をしないとかく乱どころかこちらが壊滅するので注意。 対格闘型 性格 ずぶとい 努力値 HP252 防御252 持ち物 オボンの実orたべのこしorゴツゴツメット 確定技 鬼火/いたみわけ/サイコキネシス 選択技 よこどりor自己暗示or挑発/めいそう/シャドーボール/みがわり/うらみ/呪い ↑の型と大差ないかも知れないけど気にしない 基本的には格闘タイプに後だしして鬼火とか撃ったりする型。基本根性じゃなければ鬼火で機能停止、根性ならサイコキネシスで倒すといった型。悪タイプで格闘タイプを機能停止に追い込むことができるのは大きい。 霊統一なら物理悪タイプに役割をもてるかもしれない しかし、対格闘と言っても拘りハチマキヘラクロスやキノガッサや、身代わりと毒毒持った格闘タイプはどうしようもないので過信は禁物。 あと耐久に振った故出しやすくはなっているが、火力にろくに振ってない為出されやすくもなってるのも注意。 よくウルガモスとか出される 無振りだとサイコキネシスの火力が本当に無いので、Cはなんらかしらの調整をしてもいいかも 選択技の横取りor自己暗示or挑発はビルドアップ意識。
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ミカルゲ No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 92 108 92 108 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 のろい - - ??? 変化 10 1 おいうち 40 100 あく 物理 20 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 1 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 7 だましうち 60 - あく 物理 20 13 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 19 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 25 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 31 ふいうち 80 100 あく 物理 5 37 わるだくみ - - あく 変化 20 43 おきみやげ - 100 あく 変化 10 49 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP みちづれ - - ゴースト 変化 5 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 ふういん - - エスパー 変化 10 おんねん - - ゴースト 変化 5 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 同時遺伝不可:えんまく/ふういん
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登録日:2010/02/02(火) 04 24 38 更新日:2024/04/02 Tue 12 05 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (@。@) 108 442 DPt ▼W@ あく おんみょ〜ん かなめいし すりぬけ ふいうち イカサマ ウォロ ウルジストホイホイ カリン ゴースト ゴースト/悪複合 シロナ シーキンセツ プレッシャー ポケモン ポケモン解説項目 ミカルゲ ユラ ライム 封印 小西克幸 弱点なし←BWまで 改造厨ホイホイ 林原めぐみ 無進化ポケモン 煩悩 第四世代 要塞 要石 闇サトシ 霧の遺跡 魂 ユラーッ! 出典:ポケットモンスター、123話『セミファイナルⅡ 「幻惑」』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールより登場するポケモン。 ▽目次 ■データ ■概要 ■ゲームでのミカルゲ ■対戦でのミカルゲ ■アニメでのミカルゲ■シロナのミカルゲ ■ポケモン不思議のダンジョンでのミカルゲ ■データ 全国図鑑No.442/シンオウ図鑑No.108 分類 ふういんポケモン 英語名 Spiritomb 高さ 1.0m 重さ 108.0kg タマゴグループ 不定形 性別比率 ♂50♀50 タイプ あく/ゴースト 弱点 フェアリー 半減 どく 無効 ノーマル/かくとう/エスパー 特性 プレッシャー(技を受けた時、相手が最後に使った技のPPを2つ減らす) 隠れ特性:すりぬけ(相手のひかりのかべ、リフレクター、しんぴのまもり、しろいきり、みがわりを無視して攻撃できる) 種族値 HP 50 攻撃 92 防御 108 特攻 92 特防 108 素早さ 35 合計 485 努力値 防御+1、特防+1 ■概要 108この たましいが あつまって うまれた ポケモン。 かなめいしの ひびわれに つながれている。 かなめいしから出ている体は全体的に紫がかっており、体の中には緑色の人魂の様なものがある。 鳴き声は一聴の価値あり。おんみょ~ん 因みにかなめいしに封印された理由はイタズラをした為。 それ以来500年間縛り付けられたままでいる。 一体なにをやらかしたんだこいつ… 人間の煩悩の数に因み、体重及びシンオウ図鑑のナンバー・防御・特防の種族値は108となっている。 なぜか卵を産め、その卵からもミカルゲが生まれる。「これどういう仕組み!?」 ■ゲームでのミカルゲ DPtで初登場。 出現条件は「かなめいし」を「みたまとう」にはめ込んだ後に「ちかつうろ」で32回も他プレーヤーに話しかけるという、とても厳しい条件がなされている… 幸い同じ人に32回話しかけても達成扱いになるので、身も蓋も無い事を言うとソフトとDSを二つずつ用意して自分でやるのが現実的。 リメイク版ではNPC32人と緩和された…が、同じNPCに32回話しかけるという抜け道は使えなくなった為、入手がかなり遅れてしまう事に。 一応HGSSでもポケウォーカーの最後のコース「しずかどうくつ」の野生で出現する。 だが、コース出現に10万ワットも必要で、更に出現率もかなり低いので根気が必要。 上記が無理な人はやってみよう。 BW2にてARサーチャーやもはや別作品なイベントでゲット可能に。 さらにORASでは意外なところでシンオウとのつながりが… 剣盾ではDLC『冠の雪原』で登場。 「ボールレイクの湖畔」の隅にある石碑を調べた後、インターネットに繋げた状態でフィールドにいる他プレイヤー32人に話しかけて(*1)アイテムを貰うと、石碑付近にシンボルエンカウントで出現するという、DPtと非常によく似た出現条件となっている。 本作ではこの方法でしか会えないためか、個体値が3V以上・特性は「すりぬけ」で確定というかなり豪華な個体となっている。固定エンカとはいえ一般ポケモンなのに。 アルセウスでは、ユラという少女の依頼でヒスイ地方全域に隠された107の「ともしび」をかなめいしに封じ、ユラと共に霧の遺跡に向かうと108個目の魂だったユラもかなめいしに戻りミカルゲとなる。 捕獲後は、極低確率で同じ場所に再出現する。 SVではナッペ山の廃墟など幾つかのスポットに1日1匹、固定シンボルとして湧くので、遭遇難易度は激減した。 が、「のろい」やら「おきみやげ」で自滅してしまうことが多いので、捕まえるのには一苦労する。「ちょうはつ」でこれらを封じるのも手。 何よりめんどくさいのはコイツの落し物がわざマシン「あくのはどう」「わるだくみ」作成に複数必要であること。そのため、トレーナーは必死に数の少ないミカルゲをボコらなければならない羽目に…… トレーナーではポケモンリーグチャンピオン、シロナが一番手として使ってくる。出現条件の厳しさもあって、シロナ戦で初めてミカルゲの存在を知った人は多いだろう。 リメイク作品や客演も含めれば、メリッサ、カリンも使用する。 ■対戦でのミカルゲ 防御、特防が高く、さらに優秀なタイプの組み合わせでなんと第五世代まで弱点が無かった その特長から「おにび」「さいみんじゅつ」「あやしいひかり」等の状態異常で相手を錯乱したり、「めいそう」等を積んでじわじわと責めたり、 特性の「プレッシャー」や「うらみ」で相手のPPを破壊したり等の非常にいやらしい戦法を得意とする。 同タイプであるヤミラミより能力の水準が高く、立場を奪われたヤミラミはミカル…見る影もなくなっていた。 (ただしあちらは隠れ特性でいたずらごころを取得してから大きく復権してる。) しかし弱点は無いといっても殆どのタイプを等倍で受けてしまい、HPも低めで純粋な耐久力はそこまで高く無いので過信は禁物。 回復技も「ねむる」「いたみわけ」と少し扱い辛い。 さらにこれは耐久型全てに言えることだが「ちょうはつ」「みがわり」「トリック」等のコンボ崩しに非常に弱い。 思わぬ相手から「ちょうはつ」が飛んできて何もできないまま終了なんてことも。 攻撃種族値も最低限はあるのでアタッカー型にすれば敵の意表が突けるかもしれない。 サブウェポンは素早さダウン+4倍狙いの「こごえるかぜ」「がんせきふうじ」や対格闘用の「サイコキネシス」等。 「めざめるパワー」は相性補完に有効な格闘や範囲の広い岩等が使いやすいか。 遅い素早さも「かげうち」「ふいうち」等の先制技である程度解消できる。 「おいうち」も有効に使いたい。 フェアリータイプの登場前は弱点が無い事から特に初心者トレーナーに異常なまでに過大評価されたポケモンでもある。 だが上記の通りの欠点があり戦法も全体的に補助技ありきなポケモンなので実はむしろ玄人向けのポケモンだったりする。 ある意味最強の初心者ホイホイ。 さりげなくあのデオキシスをとても楽に狩れるポケモンでもある。 メインの「サイコブースト」や「ばかぢから」は無効、こちらは「かげうち」や「ふいうち」で楽勝。 デオキシス唯一の先制技である「しんそく」も無効。 もし逃げようものなら「おいうち」で逃がさない。 デオキシスに悩まされている人は一考の価値あり。 またデオキシスだけでなく単エスパーの殆どのポケモンに有利だったりする。 剣盾では、発動条件つきだが確定やけど状態にする「しっとのほのお」、高威力技「ポルターガイスト」を獲得。 一方で「どくどく」が剥奪されて、「おいうち」が技そのものが削除されてしまった。 SVでは「アシストパワー」、「てだすけ」、「サイコショック」、「トリックルーム」を獲得。 「ポルターガイスト」などの教え技は覚えなくなったが、ダブル向きの技をいくつか獲得。 ■アニメでのミカルゲ DPでは56話『ミカルゲの要石!』に登場。 CV:小西克幸 500年前にピカチュウを連れた波導使いに敗れたという伝説がある。 長らくみたまのとうに封印されていたが、サトシのブイゼルのソニックブームが命中しとうが崩壊したことにより復活する。 付近の村やポケモン達を襲ったり、ロケット団のディナーを焼き払ったりと大暴れしていたが、最後はサトシのピカチュウに敗北し再び封印された。 余談だがこのミカルゲ、ロケット団のあっち向いてほいに引っ掛かるなど他媒体に比べるとコミカルな描写が多い。 また、レベルアップでは覚えないはずのギガインパクトが使える。 新無印91話『ゴースト列車、出発、だよ…』にて14年ぶりに登場。 ゴーストポケモンだけが乗車するゴースト列車の特別車両に要石が展示されていた。 その要石にサトシが偶然触れてしまい、ミカルゲの性悪な魂がサトシに憑依してしまう。 これによってサトシが悪戯好きな闇サトシになってしまい、ミカルゲの方も奪われた魂を取り戻そうと電車内で暴れ始めてしまう。 最後はゲンガーに魂を返してもらい、ミカルゲが行きたかった何処かの墓地に降ろされ消えていった。 ■シロナのミカルゲ 新無印では野生の他に、123話『セミファイナルⅡ 「幻惑」』にてシロナの先鋒として登場。 このミカルゲは『ふいうち』『さいみんじゅつ』『ゆめくい』『みちづれ』という鬼畜技構成になっている。 まず『ふいうち』で相手の出鼻をくじき、『さいみんじゅつ』からの『ゆめくい』で一方的に攻撃。 万一敗北するような事があっても 『みちづれ』で強制的に相打ちにもっていくというエグイもの。 この戦法でサトシのカイリュー・ゲンガーを二タテした。 ピカチュウには『さいみんじゅつ』を『カウンターシールド』で無効化されたうえに、『エレキネット』でふいうちまで防がれたものの、 倒される前に『みちづれ』を使うことで相打ちに追い込んだ。 結果的にミカルゲ一匹でサトシの手持ちを半壊させる事に成功している。 なおシロナは『みちづれ』を命令するのがつらいのか「お願い」とミカルゲに頼んでおり、ミカルゲはシロナの意図を汲んで『みちづれ』を発動している。 尚、このマスターズトーナメントで大活躍したピカチュウはダイゴ戦とダンデ戦では大トリを務めており、ピカチュウを倒したのはミカルゲのみである。 ■ポケモン不思議のダンジョンでのミカルゲ 『時・闇・空の探検隊』に「封印の岩場」のボスとして登場。 縄張りを犯したジュプトルに襲いかかり鼻の穴から侵入して動きを封じ、更に主人公にも襲いかかってくる。 しかし不利になると急に弱気になって逃げ出す。 ジュプトル曰く本来は臆病な性格で良いポケモンだったらしいが星の停止の影響で凶暴化したらしい。 雑魚としては空の裂け目や天空の階段に登場する。 レベル1時のステータスの初期値が異常に高く覚える技も「あやしいかぜ」等かなり強力なので、仲間にすれば特にレベル1ダンジョンでとても頼りになる。 ただし初期値こそ高いが以降の成長率は低いので、通常のダンジョンで使う際はドーピングしないと厳しい事も。 この項目の追記・修正は、30個以上の項目を追記・修正した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼロの島南部と運命の塔は、ミカルゲのおかげで攻略できました。 -- 名無しさん (2013-05-19 17 56 23) フェアリータイプの追加によってコイツとヤミラミに対して「2倍を取れない」という事態は解消されたよな -- 名無しさん (2013-10-22 10 43 49) ↑逆にそれこそがそいつらのアイデンティティーだったんだよ・・・低種族値を弱点なしで補ってたから2倍弱点でも増えたら痛すぎる。 -- 名無しさん (2013-12-30 15 33 41) 使われた側「硬ってぇ~…しかも鬼火とかもう許せるぞオイ!!」使ってる側「こマ?HPが低すぎィ!!」 -- 名無しさん (2013-12-30 19 18 08) HP種族値がもっと高けりゃ良かったんだけどな -- 名無しさん (2013-12-30 19 31 55) いたずら心のヤミラミはともかく、こいつはもはやミルカゲもないね -- 名無しさん (2013-12-30 22 38 45) ヤミラミもそうだが、プクリンが天敵とも言える相性になってない? -- 名無しさん (2014-04-25 23 35 05) まあ 悪とゴーストが鋼に通るようになったし すり抜けが身代わり貫通するようになったし攻撃面では強化されてる -- 名無しさん (2014-08-18 22 38 28) 可愛いなぁ。ゴーストみんな大好き‼ #65038; -- 箕 (2014-10-13 18 39 02) orasでの -- 名無しさん (2014-11-30 16 52 56) ↑ミス orasでのこいつの出現方法はちょっとびびったな 幽霊よりはましだが -- 名無しさん (2014-11-30 16 54 58) DPで手に入れるの死ぬ程苦労したわ -- 名無しさん (2014-12-19 11 13 15) 4世代ではヤミラミの立場を奪ったポケモンと言われてたけど、ヤミラミが隠れ特性で大幅に強化された上メガシンカまでしたからある意味逆転したな -- 名無しさん (2015-01-06 00 37 47) おんみよん可愛いよ -- 名無しさん (2015-01-14 09 39 08) ヤミラミがインチキなだけでミカルゲの夢特性も優秀なんだけどな。身代わり貫通で状態異常撒けるのは強い -- 名無しさん (2015-04-25 23 47 59) こいつとヤミラミがXYで弱点ができて弱点なしは電気ウナギだけに。 -- 名無しさん (2015-04-25 23 59 51) 特性あと一枠相手んだよな……お見通しとか? -- 名無しさん (2015-12-14 23 31 06) 特性は十分優秀だからHPがもうちょいと自己再生が欲しいな -- 名無しさん (2015-12-14 23 41 05) いつかアーボが言っていた「ポケモンに悪い者いない、ポケモンが悪い事するのはご主人が悪いから」という言葉を完全に否定したポケモン。史上最悪のトゲピーやポケダンのダークライみたいにその個体だけが悪なんじゃなくて、ミカルゲは種族そのものが邪悪。 -- 名無しさん (2016-04-06 22 17 05) ORASで入手する際1ターン目クイックボール→失敗→ミカルゲ[] -- 名無しさん (2017-07-22 10 51 16) 一応一時的ならふしぎなまもりつけられるみたいだが… -- 名無しさん (2019-11-07 08 24 13) こいつの存在を知らなくて、シロナと戦った時めちゃくちゃ驚いた記憶。入手手段を知って諦めた -- 名無しさん (2020-01-23 16 24 48) ニャルマー系列同様、DPのポケモンではかなり入手が面倒。ORASのイベントのおかげで手に入りやすくなったのは救い。 -- 名無しさん (2020-03-30 09 08 40) 冠の雪原での解禁に期待 -- 名無しさん (2020-10-07 20 18 04) 相変わらず変な出現条件だなぁ -- 名無しさん (2020-10-28 20 53 34) ダイパリメイクでは、ソロプレイで(かなり条件がめんどくさいが)入手可能に。マラソンするならクロガネで入った所やその隣がオススメ。 -- 名無しさん (2021-12-26 19 49 30) 今回、♀のミカルゲが出たらみんな「ユラ」ってNNをつけてそう -- 名無しさん (2022-02-17 00 12 30) レジェンズアルセウスでの依頼主の少女の名前は「ユラ」、そして後世、みたまのとうで現れるミカルゲ の鳴き声は… -- 名無しさん (2022-03-21 21 54 07) 第九世代となるSVで、ようやくごく普通の一般野生ポケモンとして遭遇と捕獲が可能になった。図鑑に生息地が書いてないので若干分かりにくいが、出る場所なら普通に会える。おきみやげですぐ自爆するのでそこは注意。 -- 名無しさん (2022-11-27 14 52 04) ↑ちなみに計三箇所で出現するらしいが、各箇所で一日一回しか出ない関係でで素材集めが地味にめんどくさい。対応するわざマシンも悪巧みと悪の波動とそれなりに使い道が多いのもネック -- 名無しさん (2022-12-05 12 56 23) ↑一応日付変更でなんとかなったり、野生のメタモンに自分のミカルゲコピーさせて倒すと素材落とすらしい。どっちが楽かは知らん -- 名無しさん (2022-12-22 03 20 29) 名前 コメント
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ミカルゲ 2006/11/21 イラスト追加 2008/1/27 その他設定・情報などの、ゲームではとゲーム以外ではに追加。 mikaruge.gif ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ふういんポケモン/あく・ゴースト/プレッシャー たかさ/おもさ 1.0m/108.0kg 似合いそうなわざ のろい:こいつのは気分的にかなり強烈な気がする。108個分の魂で呪い。 その他設定・情報など ゲームでは みたまのとうにかなめいしをはめ、ちかつうろで32人に話し掛けると みたまのとうから出現する。 108個の魂が集まって生まれたポケモン。 500年前に悪さをしたために要石のひび割れに身体を繋ぎとめられた。 不思議のダンジョン2では、ふういんのいわば さいしんぶのボス。 その他のものはそらのさけめ、 そらのさけめ さいしんぶに出現。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ミカルゲの要石」で、 村を襲う邪悪なポケモンとして登場。 (まだまだ未完成) コメント 出現法が滅茶苦茶なポケモンの一体。 鳴き声が宇宙人チック。 図鑑の設定がポケモンっぽくない。妖怪? ていうか図鑑の説明は本当なのだろうか。こいつに限った話ではないけど。 重さが108kgって……。 2006年10月29日作成 ポケモン図鑑No.442 図鑑@ヒトワザ。No.077
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ミカルゲ No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ なし 50 92 108 92 108 35 半減タイプ どく / ノーマル かくとう エスパー無効 弱点がなく、戦い方がかなり異質で先制技をメインに攻撃します。 基本的に、ミカルゲは補助ポケモンではなくアタッカーだと考えたほうがいいでしょう。 ふいうちの性能が高く、素早さが低いのにも関わらず状況によっては高い縛り性能を誇ります。 ミカルゲのイメージほど耐久性能は高くありませんが、ねこだましを受けずに挑発を撃つことができ、最メジャーであるカビゴンに対して単純に強い点が非常に大きいと言えます。 サンプル 不意討ち 影討ち 挑発 守る@ラムの実(意地っ張りHP228攻撃252素早さ28) 比較的安定した戦いができる、標準的なミカルゲです。 技構成について 不意討ちと守るは大抵採用され、攻撃技が不意討ちだけだと完封され易いので影討ちが入ります。 4つ目には挑発、催眠術、鬼火、痛み分け等が入り、2つ採用したい場合は影討ちを抜きます。 不意討ち読みでの身代わりを読む自信があれば、挑発の代わりに横取りの採用も可能です。 もちものについて 相手が不意討ちを恐れて補助技を打ってくることが多くなるため、状態異常対策にラムの実、または耐久性能を上げるためにオボンの実を持たせることが多いです。 他にも黒いメガネは耐久無振りラティオスを不意討ちで確定1発にすることができます。 ステータス補正について 攻撃技が不意討ちだけの場合は素早さにも気を使わないとミカルゲ同士でぶつかり合ったときなどに完封されてしまいます。 HP種族値が低く防御・特防が高いので耐久に振る場合は優先してHPに振りましょう。 HPに252振っただけではメタグロスのコメットパンチを2発耐えてくれないので、耐久調整をするよりは意地っ張りで攻撃に252振ったほうが使いやすかったりします。 相性のいいポケモン ガラガラ ガラガラが苦手なスターミーやラティオス、アグノムなどを不意討ちで縛ることができる。 最近のラティオスは身代わり持ちが多いので、現環境ではやや立ち回りにくくなります。 サンダー サンダーより素早さの高いポケモンの多くに強く、カビゴンに対しても非常に有利。 割と相手の攻撃先が読みやすくなる組み合わせでもあります。 使えそうな技 技 コメント 雨乞い 雨パに採用されることも多いため、サブの雨乞い要員として。 追い討ち 交換を読めれば不意討ちから逃げるポケモンを狩れます。 鬼火 カビゴンやメタグロス、ガブリアスなどと有効範囲が広いです。 岩石封じ 凍える風の代用や、ヤンマ対策として相方へのサポートに。 催眠術 強力ですが、命中率の低さと対策されやすいのが難点です。 自己暗示 能力アップ技を使うポケモンがパーティに複数いるなら。 挑発 猫騙しを受けずに使用でき、不意討ちとの相性も抜群です。 日本晴れ ダーテングを基点に組むパーティなら採用する価値があります。 横取り 不意討ち読みでの身代わり張りは多いので、それを読めるなら。 リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - ミカルゲ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ミカルゲ Pokemon☆Polar! - ミカルゲ aonaのポケモン部屋 - ミカルゲ【ダブル用】 備考 けたぐり・草結びの威力:100 威嚇ポケが減ってきたしこれから動きやすくなってくるかも? 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/500.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.442 タイプ:ゴースト/あく 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 弱点なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー 弱点はなく、3つのタイプを無効にする。数値上では耐久はFCロトムと同程度。 しかし等倍のタイプが13もあり、安全に受けられるポケモンは限られている。 決して高くはない耐久値はおにびやめいそうで補うと良い。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/256.html
★第8世代以降 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 442 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 プレッシャー すりぬけ 302 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 するどいめ あとだし いたずらごころ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかんorひかえめ/H252、A252orC252/すりぬけ@こだわりハチマキorこだわりメガネorいのちのたま 確定技 ポルターガイストorシャドーボール/サイコキネシスorサイコショック 選択技 かげうち/うっぷんばらしorあくのはどう/こごえるかぜ/しっとのほのお/テラバースト 物理型は論理的にありえるのかは諸説ですので使うなら特殊型でしょうなwww ↑DLCにてポルターガイストとうっぷんばらしを手に入れたので一応ありですなwww ■考察 低火力な上耐性が少ないのでゴミですなwww 6世代ではヤミラミ共々、ついに弱点が出来てしまいましたなwwww 尤も弱点無しの時代でもAC共に92と中途半端、技が少ない、威力が低いとゴミでしたがなwww負担が等倍ですらかからないですなwwwww BDは108ありますがH50なので耐久も微妙ですぞwwww 何より似ているヤトムと違って耐性がショボすぎますぞwwwwww 総合的にロジックすると耐性・耐久・火力どれも不足しているのでゴミですなwwwwwww 物理技はポルターガイストを貰えたので威力はマシになりましたがそれ以外の物理技が少なすぎますなwww ↑SVで没収されまたどろぼう&かげうち時代に戻ってしまいましたなwwwありえないwww ↑ポルターガイストを返してもらえたためドオー以上の火力は出ますぞwwwしかしシャドクロが無いため次点の霊打点はかげうちとなりますなwww一応ブエナハバカミへの最大打点かつH4ぐらいであれば珠以上で必然力範疇の乱数にはできますなwww しっとのほのおを習得したのでナットレイをこんがり焼けるようになりましたがそれだけですなwww すりぬけ炎技ならヤャンデラで間に合ってますぞwww ガラルにおいてはボールレイクの湖畔の墓を調べた後、インターネットに接続した状態でフィールド上の他のプレイヤーに32人話しかけマップ移動した後に墓に戻ると固定シンボルとして出現しますぞwww 割とどうでもいいですがなwww図鑑埋めに役割持てるだけですなwww 格闘テラスのアシパ型クエスパトラ相手には無類の強さを誇りますなwww すりぬけで壁も効かないので文字通り完封ですなwww ↑オオニューラとコノヨザルにも役割は持てそうですなwwwオオニューラはサイコキネシスで倒せますしコノヨザルはH252程度であれば拘らない鉢巻以上のポルターガイストで確1ですぞwww パルデアでは役割を持てないことにレアポケのくせに悪波のわざマシンの素材として要求されますぞwww というわけでこいつの素材を集めるならメタモンをミカルゲに変身させてから撃破するのがよいですなwww さみしがりHA+B個体値0@こうこうのしっぽ イカサマ これ以外ありえないwwwwwwww変身させてからワンパンですなwwwwww こいつはゴーストなのでハズレと出会っても逃げるが確定で成功しますぞwwwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察はこちらですなwww No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 442 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 プレッシャー すりぬけ 302 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 するどいめ あとだし いたずらごころ 302 メガヤミラミ 50 85 125 85 115 20 マジックミラー ■考察 低火力耐性が少ないのでゴミですなwww ヤミラミ共々、ついに弱点が出来てしまいましたなwwww 尤も弱点無しの時代でもAC共に92と中途半端、技が少ない、威力が低いとゴミでしたがなwww負担が等倍ですらかからないですなwwwww BDは108ありますがH50なので耐久も微妙ですぞwwww 何より似ているヤトムと違って耐性がショボすぎますぞwwwwww 総合的にロジックすると耐性・耐久・火力どれも不足しているのでゴミですなwwwwwww 実は種族値合計はメガヤミラミよりも5だけ上なんですなwww メガヤミラミと比べると攻撃寄りの特性や種族値をしていますなwww どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/すりぬけ@こだわりメガネorおいうち 確定技 シャドーボール/サイコキネシス 選択技 あくのはどう/めざめるパワー(ほのおorこおりorいわorじめんorかくとう)/こごえるかぜ(氷以外のめざパを採用した時のみ)/おいうち デフォルトで身代わり無視が出来る為バークアウトは不要ですなwww エスパー格闘の組み合わせに強いんですなwww ↑ボルーラにも強そうに見えますがどうですかな? 基本はヤルーグで足りそうですがなwwwww ↑ボルーラに強くなるのはボにび()を入れた異教徒仕様のみですぞwww みがわり()されても気にせず撒けますからなwww論理的には間違いなくゴミなのでどうでもいいですなwww メガチャーレムの3色パンチで乱2を取られることは内緒ですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ ゴーストタイプ
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No.442「ミカルゲ」 ふういんポケモン たかさ:1,0m おもさ:108.0kg タイプと特性 タイプ: ゴースト/あく とくせい: プレッシャー/すりぬけ 特徴 プワーンカタカタカタ ゴースト/あくという組み合わせにより弱点が無い事がウリだったポケモン。 岩から噴出す煙のような姿をしている。一見あの岩が正体の様な気がするのだが…… HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 92 108 92 108 35 高い防御能力と優秀なタイプ相性が目を引くポケモン。第六世代でフェアリータイプが追加された事により弱点無しとはいかなくなった。 高めの攻撃によるふいうち、高めの特攻によるシャドーボール、高い耐久とプレッシャーを生かした耐久と、いろいろな事ができる。絡め手もさいみんじゅつ/あやしいひかり/のろい/わるだくみ/おきみやげと、トリッキーかつ有用なものを多数覚える。 第六世代でフェアリーが登場した事により、安易に展開する事が許されなくなった。折角の魅力が損なわれたようにも見えるが、あくもゴーストもはがねタイプに通るようになったのと、フェアリーの採用率がそこまで高いわけではないことから、苦境に立たされたと感じる事は無いはず。むしろ、以前にも増して、攻撃的な動きができるようになった。 強いポケモンかと言うと別段そういうわけではない。いくら耐久に優れるとはいえHP種族値が低いので、弱点を突かれると結構あっさりと落ちてしまう。ただ、ミカルゲを苦手とするポケモンが多数いる。彼等に対してミカルゲの強みを押しつけ、場の流れを自身に傾け、そのまま勝利をもぎ取っていこう。 育成指南 主力技はあくのはどう/シャドーボール/ふいうち/おいうち/イカサマ/かげうち。足が遅いのでふいうちとかげうちのどちらかを必ず習得させておきたい。あくのはどうは追加効果が優秀だが、ミカルゲの足ではトリックルームを使わなければ発動はまず狙えない。 サブはサイコキネシス/がんせきふうじ/でんげきは/みずのはどう/ぎんいろのかぜ。でんげきは/みずのはどう/ぎんいろのかぜは第四世代技マシン限定で現在は習得不可。サブウエポンの種類低下は惜しいが、あく/ゴーストの範囲が広がった事で補いたい。 絡め手はのろい/あやしいひかり/さいみんじゅつ/わるだくみ/おきみやげ/どくどく/ちょうはつ/いちゃもん/さきおくり/おにび/バークアウト/いたみわけ/みちづれ/イカサマ/こごえるかぜ。ふいうちと相性の良いちょうはつ、持ち前の耐久を生かすおにび/バークアウト、決して突出しているわけではない攻撃種族値を補えるイカサマ等。あくタイプらしいメンタル系ステータス異常に加えおにびを持ち、低いHP種族値を生かして攻撃にも転用できるいたみわけと、全ての技が有用。主力技の範囲が広くなった事を逆手に取り、ゴースト技を切り捨ててふいうち一本とあとは全て絡め手という構成もありえなくはない。 持ち物はたべのこしかオボンのみを推奨。ミカルゲはねむる以外の回復技を持たないので、耐久性能を生かして居座るつもりなら、それ以外の選択肢は無いとも言える。 コメント